Optimisation de la boucle principale dans __main__.py
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@@ -259,6 +259,7 @@ async def main():
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clock = pygame.time.Clock()
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clock = pygame.time.Clock()
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while running:
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while running:
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clock.tick(60) # Limite à 60 FPS
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if config.update_triggered:
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if config.update_triggered:
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logger.debug("Mise à jour déclenchée, arrêt de la boucle principale")
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logger.debug("Mise à jour déclenchée, arrêt de la boucle principale")
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break
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break
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Reference in New Issue
Block a user