v1.9.8.4 correction controles bis

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skymike03
2025-08-08 00:31:22 +02:00
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@@ -130,43 +130,16 @@ if config.controls_config is None:
config.controls_config = {}
logger.debug("Initialisation de config.controls_config avec un dictionnaire vide")
# Vérifier si la configuration contient au minimum les contrôles essentiels
essential_controls = ["confirm", "cancel", "up", "down", "left", "right"]
has_essential_controls = all(
config.controls_config and
action in config.controls_config and
config.controls_config[action].get("type") is not None
for action in essential_controls
)
if not config.controls_config or not has_essential_controls:
# Correction : vérifier si config.controls_config n'est pas None avant d'appeler .keys()
controls_present = list(config.controls_config.keys()) if config.controls_config else []
logger.warning(f"Configuration des contrôles incomplète ou absente. Contrôles présents: {controls_present}")
# Essayer d'importer depuis EmulationStation
try:
from es_input_parser import parse_es_input_config
es_config = parse_es_input_config()
if es_config and all(action in es_config for action in essential_controls):
logger.info("Configuration importée depuis EmulationStation avec succès")
config.controls_config = es_config
save_controls_config(es_config)
config.menu_state = "loading"
else:
logger.warning("Import EmulationStation échoué ou incomplet, configuration manuelle nécessaire")
# Ajouter une configuration minimale de secours pour pouvoir naviguer
config.controls_config = get_emergency_controls()
config.menu_state = "controls_mapping"
config.needs_redraw = True
except Exception as e:
logger.error(f"Erreur lors de l'import EmulationStation: {e}")
config.controls_config = get_emergency_controls()
config.menu_state = "controls_mapping"
config.needs_redraw = True
# Vérifier simplement si le fichier controls.json existe
if not os.path.exists(config.CONTROLS_CONFIG_PATH) or not config.controls_config:
logger.warning("Fichier controls.json manquant ou vide, configuration manuelle nécessaire")
# Ajouter une configuration minimale de secours pour pouvoir naviguer
config.controls_config = get_emergency_controls()
config.menu_state = "controls_mapping"
config.needs_redraw = True
else:
config.menu_state = "loading"
logger.debug("Configuration des contrôles valide, chargement normal")
logger.debug("Configuration des contrôles trouvée, chargement normal")
# Initialisation du gamepad
joystick = None

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@@ -4,7 +4,7 @@ import sys
import logging
# Version actuelle de l'application
app_version = "1.9.8.3"
app_version = "1.9.8.4"
def get_application_root():
"""Détermine le dossier de l'application de manière portable."""

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@@ -273,26 +273,19 @@ HOLD_DURATION = 1000
JOYHAT_DEBOUNCE = 200 # Délai anti-rebond pour JOYHATMOTION (ms)
def load_controls_config():
"""Charge la configuration des contrôles depuis controls.json ou EmulationStation"""
"""Charge la configuration des contrôles depuis controls.json"""
try:
if os.path.exists(CONTROLS_CONFIG_PATH):
with open(CONTROLS_CONFIG_PATH, "r") as f:
config_data = json.load(f)
logger.debug(f"Configuration des contrôles chargée : {config_data}")
# Vérifier que la configuration contient les éléments essentiels
essential_controls = ["confirm", "cancel", "up", "down", "left", "right"]
if all(action in config_data for action in essential_controls):
return config_data
else:
logger.warning("Configuration incomplète trouvée dans controls.json")
return {} # Retourner un dictionnaire vide au lieu de None
return config_data
else:
logger.debug("Aucun fichier controls.json trouvé")
return {} # Retourner un dictionnaire vide au lieu de None
return {}
except Exception as e:
logger.error(f"Erreur lors du chargement de controls.json : {e}")
return {} # Retourner un dictionnaire vide au lieu de None
return {}
def save_controls_config(controls_config):
"""Enregistre la configuration des contrôles dans controls.json"""